
Appelez ça un coup de chance, la main du destin ou la Volonté de la Force : une chaîne d’événements inattendus déclenchée par un droïde astromécano égaré en mission allait mener à un sauvetage improvisé et unir un fermier idéaliste, une princesse volontaire et une paire de vauriens. Ces héros improbables allaient mener la Rébellion pour détruire deux Étoiles de la Mort, vaincre l’Empereur Palpatine et restaurer la République. Lisez la suite pour en savoir plus dans le Présentation et Explication d’aujourd’hui, où nous explorons l’Extension de Personnages Héros de la Rébellion pour Star Wars™: Legion !


Luke Skywalker, Héros de la Rébellion est l’une des unités de Commandant originales pour Star Wars: Legion et a connu de nombreux changements au fil des ans, tous réunis sur sa nouvelle Carte d’Unité. Impétueux comme il sied à son nom de Skywalker, Luke est doté des mots-clés Saut 1 et Charge pour faire de lui un duelliste mobile et redoutable malgré son modeste entraînement formel. Mais il n’a pas besoin de plonger directement dans la mêlée – le Blaster de Luke dispose d’une puissante attaque à distance : Tir longue portée et Perforation 1 se combinent avec son Tireur d’élite 1 naturel pour s’assurer qu’il ne manque jamais sa cible.
Luke Skywalker a accès à un certain nombre de Cartes de Commandement ; chaque version de Luke les utilisant avec un effet unique. Luke Skywalker, Héros de la Rébellion sera rarement inclus dans votre armée sans Fils de Skywalker, qui garantit une très puissante double Attaque à la suite d’un mouvement de Charge, souvent au tout début du round avec la priorité grâce à son très convoité point de commandement unique. Mon alliée est la Force peut fournir à Luke et à une autre unité des pions d’Esquive, activant son propre mot-clé Blocage, et agissant en synergie avec des mots-clés d’unité courants de l’Alliance Rebelle comme Souple, Débordement, ou Travail d’équipe sur d’autres unités auxquelles il donne des ordres – y compris plusieurs des autres personnages de cette même extension ! Le Retour du Jedi se cumule avec le propre mot-clé Inspiration 2 de Luke pour retirer encore plus de pions de Suppression de votre armée, parfait pour repousser l’armement à Suppression de l’Empire.



Après s’être entraîné avec le Maître Jedi Yoda et avoir affronté son père sur Bespin, Luke Skywalker s’est engagé à maîtriser ses dons pour mieux protéger ses amis et affronter l’Empereur. Luke Skywalker, Chevalier Jedi reflète Luke au sommet de son art, tant avec la Force qu’au sabre laser, portant désormais une arme de sa propre conception. Cette version de Luke est une unité d’Agent – ne servant notamment pas dans un rôle de commandement – et ses mots-clés d’unité sont spécialisés pour affronter directement les menaces les plus graves de l’Alliance Rebelle et entraver l’avancée de leur ennemi. Il possède un seuil de blessure plus élevé, un Courage plus grand et plus de dés d’attaque sur son arme de prédilection, le Sabre laser de Luke, qui a également une valeur de Perforation plus élevée. Plus notablement, le mot-clé Désengagement permet à Luke de se déplacer lorsqu’il est au corps à corps à volonté, à condition qu’il ne soit pas engagé avec plusieurs unités ennemies, réservant ses pouvoirs de la Force là où ils sont le plus nécessaires et le rendant difficile à immobiliser – il a beaucoup appris ! Avec Maître de la Force 1 et trois icônes de Force sur sa barre d’amélioration, Luke Skywalker, Chevalier Jedi peut être équipé d’innombrables façons avec des pouvoirs de la Force pour améliorer encore ses capacités.
La Carte de Commandement Tu sers bien ton maître est exclusive à cette version de Luke Skywalker, qui peut s’équiper de Ruse mentale Jedi pour ajouter des pions de Suppression à une unité ennemie avant d’utiliser l’action de Carte gratuite pour en appliquer encore plus, les faisant probablement paniquer ! Plein de surprises agit en synergie avec sa valeur de Courage particulièrement élevée, lui permettant de lancer jusqu’à 4 dés de défense blancs supplémentaires lorsqu’il est attaqué, qui deviennent encore plus puissants lorsque son mot-clé Déviation est appliqué. Dernier point, mais non des moindres : Je suis un Jedi permet à Luke Skywalker, Chevalier Jedi d’empêcher deux unités ennemies d’attaquer pendant tout le Round, à condition qu’il soit prêt à se désarmer lui-même de la même manière. Un Je suis un Jedi joué au bon moment peut renverser le cours de la partie ; c’est particulièrement puissant contre les unités qui auraient attaqué plus d’une fois si Luke ne s’y était pas opposé, telles que les Dark Troopers Impériaux ou Dark Vador lorsqu’il joue sa Carte de Commandement Implacable !



Leia Organa, Intrépide et inventive est une figure de Star Wars: Legion depuis presque aussi longtemps que son frère, Luke, et revient dans le jeu avec une carte d’unité pareillement actualisée. Elle arbore désormais le mot-clé Exemplaire, permettant aux unités de l’Alliance Rebelle proches d’utiliser ses pions de Visée et d’Esquive, ces derniers étant particulièrement puissants dans une faction bâtie sur une fondation de Soldats Rebelles dotés de Souple ! L’action de Carte À couvert 2 la maintient, ainsi que ses alliés, bien approvisionnés en pions d’Esquive, et son Inspiration 2 natif leur permet de garder leur sang-froid même sous un feu nourri. La Portée du Blaster de Leia a été améliorée, lui permettant de prêter ses talents de tireuse d’élite depuis une sécurité relative au sein de votre armée et avec des alliés proches pour lui fournir un Soutien.
Au sujet du tir de soutien, la Carte de Commandement Bombardement coordonné voit Leia désigner des cibles pour les escadrons de chasseurs distingués de l’Alliance Rebelle ; une puissante Carte de Commandement d’ouverture ou une fin de round décisive, éliminant un chef d’unité ennemi éloigné grâce à sa portée infinie ! Pas de temps pour les regrets accorde un Mouvement aux unités alliées ayant reçu un ordre, permettant un positionnement rapide avant que la Phase d’Activation ne commence réellement. Quelqu’un doit nous sauver la peau permet une rare Activation consécutive, permettant à Leia d’Inspirer une unité à accomplir de plus grands exploits juste avant que vous ne l’Activiez !



Han Solo, Général peu orthodoxe représente l’ancien Capitaine Solo assumant à contrecœur le fardeau du commandement, dirigeant des équipes de frappe rebelles contre une adversité insurmontable. Han Solo est un as de la gâchette compétent, très à l’aise sur vos champs de bataille pour utiliser son mot-clé Posé au maximum afin de naviguer habilement à Couvert tout en abattant des Stormtroopers après une action de Mouvement. Profil bas et Chance insolente se combinent pour créer un vaurien étonnamment résistant, surtout lorsqu’un copilote à fourrure est à proximité pour fournir Soutien et Gardien !
Han Solo revient également avec sa suite de Cartes de Commandement notoirement puissantes. Désolé pour le désordre n’a que 0 point de commandement, garantissant pratiquement de remporter la priorité lors d’un round décisif ! Diversion téméraire peut limiter les options d’attaque de vos adversaires lors de leurs tours, car des unités courageuses ou imprudentes avec un pion d’Ordre face visible détournent l’attention du reste de votre armée. Enfin, et non des moindres, Changement de plan revient comme l’une des Cartes de Commandement les plus tristement célèbres de Star Wars: Legion, renvoyant la Carte de Commandement choisie par votre adversaire dans sa main et l’obligeant à en choisir une autre.



Chewbacca, Tapis ambulant est un compagnon farouchement loyal envers Han et sa nouvelle famille, sans oublier un ingénieur, un pilote et un combattant talentueux ! Son mot-clé Gardien 4 lui permet de protéger tous les amis de l’Alliance Rebelle à proximité, mais il convient de noter qu’il lui permet surtout de fournir un Soutien à tous les personnages décrits jusqu’à présent. Il s’associe naturellement avec Han dans le rôle de Commandant de votre armée, grâce au mot-clé Travail d’équipe : Han Solo, qui double souvent vos rendements sur toutes les actions ou cartes pouvant leur générer des pions de Visée ou d’Esquive. Si votre adversaire est assez imprudent pour l’énerver, Fureur 4 accordera à Chewbacca Charge et une valeur de Courage nulle : c’est d’autant mieux pour arracher des bras avec l’attaque Écrasement !
La Main de Commandement de Chewbacca est unique par l’accent qu’elle met sur la Construction d’Armée et le travail d’équipe entre lui et ses amis. Cause commune est une rare carte à 1 point de commandement qui donne plus d’un seul Ordre ; dans ce cas à la fois à Luke et à Chewbacca, leur permettant de travailler en tandem à un tournant crucial de la partie. Cerveau et muscles permet à Leia Organa de faire équipe avec Chewie pour délivrer une puissante attaque à Distance combinée. Vauriens notoires permet à Chewbacca de reprendre en main n’importe laquelle des Cartes de Commandement défaussées de Han Solo ; la seule chose meilleure qu’un Changement de plan, c’est de le jouer une seconde fois !







