Soldats ARF Star Wars Légion – Présentation et Explication

ARF Troopers

« Pourquoi c’est toujours nous qui avons les missions amusantes ? » ―Clone Trooper Boil

La Grande Armée de la République a utilisé une variété de soldats spécialisés tout au long de la Guerre des Clones. Tandis que d’autres variantes menaient des assauts risqués derrière les lignes ennemies ou assuraient des missions de garde de haut rang, les soldats de l’Advanced Recon Force étaient les précurseurs de l’effort principal, effectuant d’importantes missions de reconnaissance pour leurs généraux Jedi. Équipés de blasters longue portée et de capteurs avancés, ces soldats étaient conçus pour exploiter les points faibles des lignes de bataille ennemies. Leur entraînement spécialisé a donné aux armées de la GAR les renseignements nécessaires pour prendre le dessus dans les batailles de la Guerre des Clones. Préparez-vous à semer le chaos parmi des tas de ferraille sans méfiance alors que nous examinons les soldats ARF pour Star Wars™: Legion.

ARF Troopers

Les soldats ARF disposent de plusieurs options pour faire face à toutes sortes de menaces sur le champ de bataille. Il s’agit d’une unité des Forces Spéciales composée de quatre figurines. Équipés d’une armure en plastoïde légère mais résistante, les soldats ARF manœuvrent habilement pour se placer dans une position avantageuse afin de tirer le meilleur parti de leurs mots-clés d’unité. Leur spécialisation en Reconnaissance est représentée par Éclaireur 1, leur donnant un mouvement gratuit sur le champ de bataille pour commencer le combat. Experts dans la navigation même sur les territoires les plus hostiles, Sans entrave garantit que les soldats ARF ne seront jamais ralentis par un terrain difficile. Une fois qu’ils sont dans une position fortifiée, Profil bas aide cette unité à ignorer les tirs de blaster ennemis. Enfin, aucune unité de Reconnaissance ne serait complète sans Observation 2, permettant à cette unité de distribuer des pions d’Observation pour mieux soutenir le reste de l’armée clone. En permettant à des unités amies comme le Char de combat de classe Sabre TX-130 de relancer leurs dés d’attaque, les soldats ARF augmentent l’efficacité au combat de leurs alliés, tout en apportant eux-mêmes une force de frappe solide. Lisez la suite pour voir quelles améliorations mortelles cette unité peut équiper pour renforcer la Grande Armée de la République.

ARF Troopers Upgrade

L’escouade de soldats ARF peut équiper un nombre respectable d’améliorations pour renforcer son potentiel offensif et défensif. L’emplacement de Personnel peut être utilisé pour équiper un Duo de soldats ARF. Cette amélioration ajoute deux soldats ARF à l’escouade et confère à l’unité Réserve : Afflux 1. Lorsque vous avez besoin de l’arme parfaite pour repousser une embuscade, le RPS-6 complète les prouesses à longue portée de l’unité et ajoute Impact 2 à sa réserve de dés d’attaque. Si les véhicules vous posent problème, l’escouade pourrait également utiliser son emplacement de Grenade pour s’équiper de Grenades à impact et ajouter un potentiel anti-véhicule supplémentaire à ses attaques. Ou si les soldats ARF tentent de traquer un commandant important pour signaler le début d’une grande offensive, ils pourraient s’équiper de Chasseur pour générer une visée supplémentaire contre les proies blessées. Enfin, les soldats ARF peuvent s’équiper d’une nouvelle amélioration excitante : l’amélioration de Chef d’escouade Gardien Jedi. Réputée pour montrer à leurs commandants Jedi exactement où et quand frapper, cette amélioration permet à l’un de ces Jedi d’être équipé directement sur l’unité ARF. Une fois équipée, l’unité ARF gagne Charge et ajoute une puissante attaque au sabre laser à son profil de corps à corps. Cela permet à une unité ARF de réagir à une multitude de menaces et de problèmes, et de fournir une contre-attaque puissante aux menaces potentielles à courte portée.

ARF Troopers Upgrade
ARF Troopers Upgrade

Un commandant cherchant à ajouter des soldats ARF à sa liste dispose de nombreux choix pour maximiser leur potentiel. Leur potentiel à longue portée s’associera fortement avec le Commandant Clone Cody, dont les Cartes de Commandement peuvent à la fois lancer une attaque à distance dévastatrice ou faire battre en retraite vos ARF à couvert après avoir tiré la salve d’ouverture. Cody peut également amplifier leur utilité en tant que chasseurs de véhicules avec Abattez-le combiné à leur RPS-6, délivrant une puissante frappe anti-véhicule là où elle est le plus nécessaire. Un autre rôle que les ARF peuvent remplir est celui de menace indépendante sur un flanc. Équipée d’un Transpondeur d’urgence et d’un Duo de soldats ARF, cette escouade excelle à tenir un Point d’Intérêt latéral ou à prendre un point faiblement défendu. Leur Éclaireur 1 natif garantit que cette escouade peut rapidement se mettre en position avantageuse, puis gagner une visée pour renforcer sa réserve de dés d’attaque alors qu’elle progresse par le feu vers son prochain objectif. Une dernière considération pour l’escouade de soldats ARF s’appuie sur le Gardien Jedi, se concentrant sur le potentiel de corps à corps en s’équipant de Dans la mêlée, d’un Brouille-communications et de Grenades à fragmentation pour une létalité maximale à courte portée. Une escouade comme celle-ci essaiera de tirer le meilleur parti de Charge, et serait bien soutenue par un Commandant Jedi offensif comme Anakin ou Obi-Wan Kenobi. Quelle que soit la manière dont vous choisissez de les utiliser, les soldats ARF seront un ajout redoutable à vos parties de Star Wars: Legion.

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